模拟逃亡(Deserter Simulator)

indienova.com/steam/game/389840

"为了世界的和平,一,一,一定要逃出去!!……在逃离的过程中,战场中分布着各种各样的道具,例如黄色心道具,尽可能的多的得到这些道具,它会让你获得更多的点卷……■用获得的点卷来提升自己的能力 在逃离的过程中,战场中分布着各种各样的道具,例如黄色心道具,尽可能的多的得到这些道具

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

寿司店和猫(Sushi House and Cats)

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开发:低多边厌氧菌。 简介你在野猫横行的乡下某处经营一家寿司店。……游戏特色游戏机制玩家行为而变化游戏情感立场玩家行为而变化体验生存和善良的二难选择

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一程度上已经超出了我的知识范围。……使用 CSS3 的clip-path 方法裁剪 div 使其表现为正六边。……本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……开始时,玩家控制两名特工,著游戏发展,可以选择救出更多的伙伴。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类上的成功

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……同伴多意味着团结就是力量的“协力技”往往比单打独斗来得更有效率,这也是系列一直保留下来的传统和标志性系统了,协力攻击可以使用频率增长好感度且增加攻击力

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……get involved关于游戏《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式……在“挑战”模式中,您可以与来自世界各地的已进入排行榜的玩家竞争,争夺排名,并在与不同机制对抗的过程中测试您的技巧

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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接觸到心之是因為開發者4月左右在群裡發了個初測demo,所以上綠光瞥了眼PV。……[/spoilerblock]《心之》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……《心之》價廉物美,值得一玩

版本:Early Access


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